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关于高中计算机内容
高中计算机内容
《普通高中信息技术课程标准》
通过审议!2003年1月6日,教育部邀请了100多位学者、专家,在北京大兴区国家教育行政学院“校长大厦”召开了“普通高中课程标准(送审稿)审议工作会”。教育部基础教育司司长李连宁主持了全体会议。教育部副部长王湛介绍了基础教育课程改革的情况,讲解了我国普通高中课程改革的历程和普通高中新课程方案的研制过程,提出了对审议工作的意见和建议,希望专家们能“把好指导思想关”、“把好政治关”、“把好科学关”。
据介绍,各课程标准于3月底正式印发!!
全日制普通高中技术领域(信息技术)课程标准内容共有:
一、课程的基本理念;
二、课程设计思路;
三、课程目标;
四、内容标准(信息技术基础、算法与程序设计、多媒体技术应用、网络技术应用、数据管理技术、人工智能初步);
五、实施建议(教学建议、评价建议、教科书编写建议、课程资源的利用与开发);
六、案例
一、课程的基本理念
1、提升信息素养,培养信息时代的合格公民。
2、营造良好的信息环境,打造终生学习的平台。
3、关照全体学生,建设有特色的信息技术课程。
4、强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践。
5、注重交流与合作,共同建构健康的信息文化。
二、课程设计思路
1、课程设计思路与模块结构
高中信息技术课程内容的设计坚持以下三点:第一、有利于学生个性发展的课程结构形式;第二、切实针对学生身心发展特点的课程内容;第三、信息技术应用能力与人文素养培养相融合的课程目标。
高中信息技术课程包括必修和选修两个部分,共包括六个模块。
必修部分只有一个模块“信息技术基础”(2学分),建议在高中第一、二学期开设。与九年义务教育阶段相衔接,是信息素养的基础,是学习后续选修模块的前提。
选修部分包括“信息技术基础”、“算法与程序设计”、“多媒体技术应用”、“网络技术应用”、“数据管理技术”、“人工智能初步”,每个模块2学分。
在必修模块的基础上,关注技术能力与人文素养的融合建构,是信息素养基础的继续。模块内容设计既注意技术深度和广度的把握、前沿进展的适度反映,同时关注信息文化理念的表述。建议在高中二年级第一、二学期或以后开设。
高中信息技术课程总学分为2+2+(x)其中必修2学分,科目内选修2学分,跨领域选修x学分。每个学生必须修满4学分,才能取得高中毕业资格。
2、标准条例说明
高中信息技术课程标准内容的撰写,采用“内容标准”、“活动建议”相结合并附以例子的形式。内容标准是主体,首先坚持灵活性,既给出每一部分的基本要求,又给教材编写、教学活动和工具的选用等留有多样化的发挥空间;其次注重时效性,以保证在本标准实施期间对信息技术教学的有效指导。例子是对内容的具体诠释。活动建议是对教学活动的引导。
3、学习目标要求与行为动词使用。
三、课程目标
总目标是培养学生的信息素养。信息素养包括:信息的获取、加工、管理、呈现与交流的基本能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;流畅地发表观点、发表思想、开展合作并解决学习和生活中的实际问题的能力;遵守道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。
高中学生信息素养提升具体体现在以下三个方面的全面发展:
(一)知识与技能
1、理解信息及信息技术的概念与特征,了解利用常用信息技术获取、加工、管理、表达与交流信息的基本工作原理,了解信息技术的发展趋势。
2、能熟练地操作并应用常用信息技术工具,能适应信息技术的发展变化,初步形成自主学习新信息技术的能力。
(二)过程与方法
能从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。
4、能根据任务的要求,确定所需信息的类型和来源,能评价信息的真实性、准确性和相关性。
5、能选择合适的信息技术进行有效的信息采集、存储和管理。
6、能熟练运用信息技术,通过有计划的、合理的信息加工解决实际问题,辅助其他学科学习,创作信息作品。
7、能采用适当的工具和方式呈现信息、发表观点、交流思想、开展合作。
8、能对自己和他人信息活动的过程和结果进行评价,能归纳利用信息技术解决问题的基本思想方法。
(三)情感态度与价值观
体验信息技术蕴涵的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
10、能辩证地认识信息技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响。
11、能理解并遵守与信息活动相关的法律法规和道德规范,负责任地、安全地、健康地使用信息技术。
四、基本框架
高中信息技术课程总学分为2+2+(x)其中必修2学分,科目内选修2学分,跨领域选修x学分。每个学生必须修满4学分。
必修2学分:信息技术基础
选修2+(x)学分:算法与程序设计、多媒体技术应用、网络技术应用、数据管理技术、人工智能初步
五、模块简介
必修模块:信息技术基础
包括2个主题:信息处理与交流(信息的获取、信息加工与表达、信息资源管理)、信息技术与社会
(1)能够根据任务需求,熟练使用文字处理、图表处理等工具软件加工信息,表达意图;选择恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,表达创意。
(2)合乎规范地使用网络等媒介发布信息、表达思想。
(3)初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。
选修模块1:算法与程序设计
由3个主题组成:计算机解决问题的基本过程、面向对象程序设计语言初步、算法例举
选修模块2:多媒体技术应用
由3个主题组成:多媒体技术与社会生活、多媒体信息采集与加工、多媒体信息表达
选修模块3:网络技术应用
由3个主题组成:因特网应用、网络技术基础、网站设计与评价
选修模块4:数据管理技术
由3个主题组成:数据管理基本知识、数据库建立使用与维护、数据库应用系统
选修模块5:人工智能初步
由3个主题组成:知识及其表达、推理与专家系统、人工智能语言与问题求解
(说明:普通高中课标还没有最后定稿并公布,以上只是根据课标组的介绍材料整理,希望能引起大家的兴趣并参与讨论)
求高一信息技术教案沪教版
高中信息技术新课程教案集锦[高中信息技术教案]
高中信息技术新课程教师培训推荐案例集第一组必修模块案例案例一:教科版《欢乐课堂,信息技术第一课》案例二:搜索技巧案例三:信息的编程加工——用编程方法画函数图像案例四:文本信息的加工与表达第二组选修模块案例案例一:《算法与程序设计思想》教学案例案例二:《分支结构》教学案例案例三:出租车计价器程序的设计——IF语句的教学案例案例四:会声会影——电影《神话》预告片...
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2008-03-03 15:48:51 教科版高中信息技术基础教案全集(必修)[高中信息技术教案]
教科版高中信息技术基础教案全集1.1信息及其特征一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知...
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2008-03-02 16:41:40 教科版高一信息技术必修教案[高中信息技术教案]
教科版高一《信息技术基础(必修)》教案1.1信息及其特征一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学...
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2008-07-26 09:56:42 《走进信息技术新课程 初步认识“信息”》[高中信息技术教案]
必修模块教案第一章第一节《第一课走进信息技术新课程,初步认识“信息”》教案【课题名称】进入信息技术新课程,初步认识“信息”【教学目标】知识与技能结合社会生活中的例子,探讨信息应用的情况,了解信息的基本含义过程与方法认识新课程、新课程要求学习方式的变革。通过专题研讨,深入探究信息的主要特征,初步了解信息应用的基本价值。情感态度与价值观结合案例分析,通过分组研讨...
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2008-07-26 09:51:26 浙教版信息技术基础教学设计 第一课[高中信息技术教案]
浙教版信息技术基础第一课的教学设计一、设计思想教材安排第一章第一节是信息及其特征,第三节是信息技术,但我认为,对于信息技术课,初中的一些观念根深蒂固,第一节课应该花点时间转变他们的思想、态度。所以,我把第三节的部分内容提前,与信息及其特征整合成高中信息技术的第一节课。教学中引用了许多关于信息的实例,有生活、有经济、有军事,目的就是让他们在了解信息技术、信息及...
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2008-07-26 09:42:52 地图版高中信息科技教案 《算法与算法的描述》[高中信息技术教案]
《算法与算法的描述》教学设计【教学理念】本节课的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透,采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学、赏识教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力等;设置多种形式的评价方式,让学...
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2008-07-26 09:31:59 高一信息技术教案 计算机的组成及发展[高中信息技术教案]
第一章信息技术基础知识(2)课程:信息技术年级:高一NO:2课题第一章信息技术基础知识第二节计算机的组成第三节计算机的发展授课类型讲授授课时数1课时教学目的了解计算机硬件与软件的基本概念了解计算机的基本工作原理重点难点计算机的构成计算机的硬件组成和软件的分类教学手段讲授……
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2008-07-16 16:52:25 《信息与信息技术》教学设计[高中信息技术教案]
第一章、第一节《信息与信息技术》教学设计一、教学目标:1、了解什么是信息,信息在社会生活中的作用。 2、了解什么是信息技术。 3、通过“信息”和“信息技术”概念的学习,使学生初步了解到在日常生活中应有意识地获取有用的信息,培养学生的信息意识。激发学生学习信息技术的兴趣。二、教学重难点:1、信息的概念和信息技术的作用2、信息概念的本质特征教学难点的分析及对...
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2008-07-16 16:40:16 华师版高二信息技术教案 网络应用[高中信息技术教案]
高二信息技术课教案摘要:本节课通过学习NetMeeting,使学生提高利用网络技术提高收集信息、分析信息、处理信息、加工信息的能力,了解网络协作,促进团队合作精神。标题:使用NetMeeting进行网络会议课程:华师版《信息技术》第三册第四章网络应用学段:高二年级[教学目的] 1、让学生了解网络会议的基本原理;掌握在局域网中建立会议连接,学习NetMeet...
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2008-07-16 16:38:29 《无所不在的信息》教案 高一信息技术教案[高中信息技术教案]
让问题实现我们的目标—无所不在的信息【教学题目】中国地图出版社《信息技术基础(必修)》无所不在的信息——第一单元第一节【教学目标】知识与技能:理解信息的含义;通过发现身边的信息理解信息的特征与作用。过程与方法:通过提问、讨论、阅读等方式,让学生发现身边的信息,深刻理解信息的特征与作用。从教师的提问引发学生的自动提问,培养学生发现问题的能力,并能在教师的引导下...
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2008-07-16 16:25:20 高中信息技术选修1教案 多媒体应用程序设计[高中信息技术教案]
高中信息技术(选修1)——《算法与程序设计》多媒体应用程序设计【教学目标】知识与技能:1、认识扩展控件的主要属性和方法。2、掌握通用对话框控件的主要属性和方法。3、掌握菜单编辑器的使用。过程与方法:1、掌握利用扩展控件来设计多媒体程序的方法。2、掌握利用面向对象编程的原理来设计和制作应用程序。ɧ...
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2008-05-20 10:31:25 《搜索技巧》教案及教学反思[高中信息技术教案]
《因特网信息的查找》教学设计课题:§2.2.2搜索技巧第二课时教学分析上节课我们学习了搜索引擎的相关知识,知道了信息的来源丰富多样,信息获取的方法也多种多样,而利用计算机网络获取信息越来越广泛,怎样更好从网络中获取信息呢?这就是这节课的内容——搜索技巧,这是普通高中课程标准实验教材《信息技术基础》第二章第二节的内容,是在学习了搜索引擎后安排的内容。学生对本部...
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2008-05-20 10:13:26 高一信息技术必修《表格数据的图形化》教案[高中信息技术教案]
利用Excel图表分析中小学学生上网情况数据——表格数据的图形化案例名称利用Excel图表分析中小学学生上网情况数据适应范围(标明年级和模块)高一年级必修课时1课时一、教学目标:1、掌握简单图表的制作方法。2、学会利用“图表向导”建立图表;3、帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力,养成良好的思维习惯和行为方式。二、...
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2008-05-20 10:00:31 《信息的集成工具-FrontPage》教学设计[高中信息技术教案]
第六章信息的集成工具-FrontPage教学设计课题:第六章第一节,第三课时教学分析:(一)教学目标:(1)熟练掌握信息集成工具(2)能与同伴合作完成简单网站的制作,在相互评价中提高信息集成能力。(二)教学内容分析:学习用FrontPage制作“心系奥运”网站的方法教学重点:要求学生建立起系统分析问题的概念,能站在全局角度规划信息集成作品。教学难点:信息集成...
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2008-05-20 09:58:49 高一信息技术教案 《动画原理及制作初步》[高中信息技术教案]
《动画原理及制作初步》的教学设计及反思一、教学分析课题我们也能做动画——动画原理及制作初步教学内容分析动画的内容在教材中所占篇幅较少,尤其对原理部分更少涉及。本节课的重点是原理和制作初步,学生重在感受动画制作的乐趣,了解动画原理的一些基础东西。对软件操作上的知识掌握不是本节课的主要内容。教学对象分析高一年级学生多数具备一定的计算机操作能力,但接触过多媒体相关...
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2008-05-19 12:37:55 “信息集成”教学设计[高中信息技术教案]
“信息集成”教学设计课题:第六章第一节《信息集成》第一课时教学分析:本节内容主要是让学生了解信息集成的几个阶段,树立系统的观点,站在全局的高度把握信息集成的过程。学生对每个单独的过程都有一定的认识,但是从未参与具体的过程,因此在教学时要善于引导,培养学生养成良好的信息集成的素养。教学设计思路:本节内容共分四个阶段,立意、规划、开发制作及评估测试四个阶段,笔者...
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2008-05-19 11:44:05 《因特网信息的查找》教学设计,反思[高中信息技术教案]
高一信息技术教案:《因特网信息的查找》教学设计课题:§2.2.1搜索引擎第一课时教学分析:因特网信息的查找这一节是教科版第二章信息获取的一个重要组成部分。在信息社会,面对纷繁复杂的信息,能够高效地获取有用的信息来支持自己的学习和工作,是新世纪青少年学生必须具备的信息素养之一。信息社会的一个重要特征便是信息的数字化、网络化,从网络上快速高效地获取信息越来越成为...
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2008-05-14 11:13:00 《信息安全与道德规范》教案[高中信息技术教案]
高中地图版信息科技教案:《信息安全与道德规范》教案【内容安排】:《信息安全与道德规范》是高中地图版教科书——《信息科技》的第一章第五节。这一节课的内容以培养学生增强信息安全的问题意识,遵循使用计算机的道德规范为目的,因为随着社会信息化的发展,确保信息安全的问题已经刻不容缓。教材上的内容涵盖面广,要使学生在一节课内全部掌握有着很大的难度,于是,我对教材作了如下...
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2008-05-14 11:03:11 《网页超链接》教学设计[高中信息技术教案]
高中信息技术教案:《网页超链接》教学设计一、分析教材,明确教学目标(一)教材分析二期课改的实施给高中信息科技教师提出了新的要求,给教学研究带来了广阔的思维空间和崭新的发展空间。中国地图出版社的高中版《信息科技》第三章是《制作网页发布信息》,共有10节,其中第7、8节是关于网页超链接的设置,是在前六节网页制作基础上的进一步学习,本课把二节内容融合在一起,内容包...
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2008-05-14 11:02:00 《FLASH动画创意设计-瀑布》教学设计[高中信息技术教案]
高中信息技术教案:《FLASH动画创意设计--瀑布》教学设计一、分析教材,确定教学目标(一)教材分析《FLASH动画创意设计--瀑布》是一节高中教材外的课。估计大部分学生对本软件不熟悉,本课的设计旨在通过实例,引导学生在碰到生活中的问题时,如何去用信息技术解决问题,学生有一定的技术积累,但是网络时代软件的快速更新很快,这就要求我们一定要有自主学习的能力,快速...
少儿编程的现状和未来发展
编辑要从娃娃抓起,要么编程,要么被编程.现在我们把少儿编程定义为一种通识教育,大众化的教育. 这已经是不争的事实啦.
“尽管孩子们未来的事业可能和编程不沾边,但通过编程学习的“化复杂为简单”的做事哲学,以及分析、解决问题的能力会让他们受益终身。
01 少儿编程学习的目的
少儿编程的目的,是让孩子们在学习中爱上思考,学会运用工具去了解事物运行的本质。从智力开发上来说,学编程并不意味着将来就要从事计算机开发工作。通过学习编程,孩子获益更多的是思维的逻辑性、缜密性和创造力的提高,这些对他们的发展和基础教育都有促进作用。
未来30年是人工智能的伟大时代,50%的工作岗位将会被人工智能取代.学编程会让孩子的未来充满更多的可能性。不仅教会孩子们编程的技能,更重要的是用编程的思维和方法,去有逻辑的分析问题,解决问题.这是在人工智能时代立于不败之地的核心能力。
02 少儿编程是人工智能的必然趋势
人工智能俨然已是未来趋势,编程也不再是少数人的兴趣,而是与大多数人都息息相关的内容。 编程培养的是孩子的综合能力, 例如逻辑思维能力每一条程序都是严密的逻辑, 观察力编写程序的过程中必然会出现问题, 需要自己不停尝试和仔细观察, 从而发现问题并解决, 主动思考的能力如何让作品使用的更好都需要孩子自己去思考, 实践能力所有的工作都需要孩子自己动手去做.
少儿学编程,最重要的是培养其编程思维和计算思维,是一种思维习惯的培养。除此外,孩子们可以自己做些简单的小网页,小游戏,实现一些小功能,这样孩子就能从技术的角度对身边各类软件有更深的启蒙认知.少儿学编程,其目的不是学会编程这项技能,更不是让孩子为做程序员这项职业做准备.编程要想学的好,其必然是以扎实的文化课做支撑的.
03 编程教育≠敲代码
中国教育部发布的全球第一本人工智能教材将要进入高中生课程、以及今年1月16日,教育部明确表示编程成为普通高中信息技术课的必修内容,名校的自主招生也越来越青睐会编程的孩子。
然而在很多家长的眼里认为,让孩子学习编程,就是单纯的去敲代码,以后当程序员吗?
许多家长支持孩子学编程非常重要的原因是:编程具备奥数的一些优势,有助于提高孩子的逻辑思维,
所以编程热在国内悄然兴起,很多家长也看到编程的重大利好,以及国家教育的紧迫性。
然而更多家长,一边想让孩子快点接受编程教育,一边又怕怕敲代码太难,孩子学不会。还会担心即便花了昂贵的学费,最后对于孩子的学习收效会甚微。
现在,必须要纠正有此观念的家长这种错误思维!
编程≠敲代码
编程≠敲代码
编程≠敲代码
就像我们让孩子从小开始学英语,不见得是期望孩子将来成为英语老师或翻译官,而是为了给孩子以后的语言交流、接受国际教育打基础。
同样,孩子学编程并不是一定要长大后成为程序员或者IT开发者,通过编程,他们除了能学会跟计算机交流,更多地是在学习一种“编程思维”,并且培养独立思考和解决问题的能力。
浅谈如何提高高中生学习信息技术课的兴趣与能力
普通高中信息技术课程的基本任务是提高学生的技术素养、促进学生全面而又富有个性的发展,着力发展学生以信息的交流与处理、技术的设计与应用为基础的技术实践能力,努力培养学生的创新精神、创业精神和一定的人生规划能力。而兴趣是学习的最大动力,高中的信息技术课教师要采用有效的方法手段,激发学生的学习兴趣,全力完成这一基本任务。以提高学生学习兴趣为研究方向,从不同角度探讨如何提高学生的学习兴趣,从而最大限度地激发学生学习的兴趣和欲望。
笔者在近一年的高一信息技术教学中发现部分学生对信息技术课的兴趣不大,甚至对这门课还存在一定的误区。最常见的表现就是学生一到机房就玩游戏或叫嚷着要上网。老师也反映现在的信息技术课越来越难上,一方面学生小学时就已经开始上信息技术,到了高中,他们对计算机的兴趣和好奇已大大减退;另一方面,受高考制度的影响,信息技术课在学生心目中处于一种比较“尴尬”的地位。它既没有语数外重要,也没有音体美的“修身养性”,学生对这门课很难提起学习兴趣。
普通高中信息技术课程是九年义务教育中的信息技术教育和劳动与技术教育相衔接,以提高学生的技术素养为主旨,以设计学习操作为主要特征的基础教育课程,是国家规定的普通高中学生的必修课程,在我国普通高中课程结构中,技术是一个基础的学习领域。学生通过对信息技术的学习,能够培养以下几方面素质:首先融入技术世界,增强社会适应性;其次激发创造欲望,培养创新精神;第三,增进对文化的理解,增强自身交流和表达的能力;第四,强化手脑并用,发展实践能力;最后,改善学习方式,促进自身的终身学习。
因此,让学生在信息技术课堂上取得良好的学习效果至关重要,而兴趣是学习的最大动力。所以,必须大力激发学生对信息技术的学习兴趣。
提高学生的学习兴趣,教师可以从以下几个方面着手:
首先,树立“学能即用”的教学目标。“学即能用”是真正能激发学生学习积极性,自觉自主学习的法宝,是提升学生学习兴趣的“催化剂”,学生从原来不愿学,不想学变成我想学,我要学,被动变主动,消极变积极,学了马上能用,体现信息技术与现实生活的密切关系和改变生活的强大魅力,使学生们乐在其中。真正让信息课从“休息课”“娱乐课”“上网课”变成“自主课”“探索课”。
其次,教学方法方面,主要采用任务驱动式教学。在教学活动的初始阶段,教师就应让学生明确本节课的学习任务。让学生带着任务去发现问题,解决问题。教师可以将任务按照一定的层次进行划分,让学生分阶段完成。在设计、完成分解后的小任务时,不应只是让学生通过老师的正确演示来跟进完成任务,还可以设计出一系列操作问题(即误操作)来让学生识别、理解、掌握正确的操作流程。这样学生才能在不断纠正错误中和相互合作中保持学习的兴趣。教师在和学生评析任务完成情况时,没必要全部展示正确的结果,也可以展示错误的结果,让学生主动去发现错误,加深印象,从而掌握正确内容。
第三,教学内容上,教师要尽可能紧密联系生活中的实际例子,尤其是要从与高中生的学习生活较为贴近的角度出发,依据教学内容和学生生活实际,运用计算机和多媒体工具将学习内容以多媒体的形式和友好互动的界面为学生提供数字化资源,让学生身临其境,经历知识的产生和发展过程,引导学生在体验中理解事物的本质、掌握教学规律。例如,在讲到表格制作时,我们就可以围绕当今市场上流行的数码产品价格来分析制作表格,这样学生既可以及时了解市场数码产品的最新动态,还可以饶有兴致地学习本节课知识,大大提高了教学效果。
第四,教学过程中,学生的动手实践也是提高学生学习兴趣的关键。学信息技术并不是单纯学理论,比如信息的获取、加工、处理都要用到很重要的工具――电子计算机。而对计算机知识的真正掌握,还必须要通过上机的操作才能实现“理论――操作――技能”的顺利转化,而这就是我们所强调的“动手实践”。信息技术课程确实是一门操作性非常强的课程,缺少了动手实践的过程,我们就很难体会出计算机世界精彩的理论、独具匠心的构思、惟妙惟肖的设计思想,动手实践的过程就是体验的过程,体验后才能更好地理解掌握其中的精髓和奥妙。
比如学生很喜欢上网浏览网页,在浏览别人的网页时想没想过制作自己的网页呢?在学习了MicrosoftFrontPage网页制作之后,你就可以充分发挥自己的想象,一展伸手制作自己的网页,当你欣赏着自己的网页,看着网页突飞猛进的点击率,你心里的成就感可想而知,学习的兴趣也就会大大增加。
第五,将信息技术与其他学科进行有效整合也是提高学生学习兴趣的方法之一。信息技术不仅仅是一门课程,更是一种技术、一种工具,但是信息技术课不再是传统的计算机课程,不能停留在只让学生掌握理论知识和基本操作方法的层面上,而应该将这门学科应用到其他学科的学习和社会生活中去。在课堂上,教师带领学生将所学知识运用到其他学科,帮助学生利用信息技术解决在其他学科遇到的问题,让学生发现信息技术的神奇魅力,促进学生更好学习信息技术。例如,在讲信息的编程加工时,我们就可以利用VB编程绘制数学中的一元二次函数图像,还可以编程求解一元二次方程等等。
第六,及时客观的教学评价也是促进学生学习的一种方式。教师可以根据不同的教学模式,灵活设计不同的评价方式。教师可以对学生根据所学知识(软件)创作的作品,从学生的认知,技能和情感等方面作出客观公正的评价,也可以对学生所写的科技论文进行评价,还可以通过不同层次的信息技术操作,评价学生的信息素养能力。学生根据教师的评价作为学习向导,有阶段有步骤地逐步完成学习计划。
著名的教育家苏霍姆林斯基曾经说过:“如果教师不想方设法使学生进入情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么这种知识只能使人产生冷漠的态度,而不懂感情的脑力劳动就会带来疲倦。”信息技术是一门培养学生综合素质的课程,教师要本着“教师主导学生主体”的教学思想,在教学过程中,不断激发学生的学习兴趣,让学生以热情高涨的情绪进入到学习中来,从而收获丰盛的教学果实。